Neverwinter online - Гайд для Танка(м10) в ветке Завоевателя
- RATSKING
- 26 нояб. 2016 г.
- 4 мин. чтения
Данный гайд по большей мере предназначен не новичкам,а скорее для людей у которых руки растут из нужного места и главное есть ресурсы для раскрытия основного потенциала данного билда.Ветка завоевателя поможет нашему танку в соло прохождении,а также в слабых группах наша помощь будет весь кстати.
Этот гайд можно использовать новичкам для более лёгкой прокачки до 70ур и для выполнения последующих кампаний,фарма схваток и героических встреч.Благо сейчас можно получить бесплатный жетон переобучения.

Выбор расы для нашего Стража
Драконид - +2 к любым двум характеристикам, могущество и вероятность критического урона +3%
Полурослик - +2 Ловкость и Выносливость, +3% уклон
Полуорк - +2 к Силе и +2 к Ловкости,критический урон +5%
Основной упор стоит делать на Выносливость и Силу, как вариант Выносливость и Ловкость,Сила и Ловкость.Это будет зависеть от выбранной расы и основных задач вашего Воина-стража.

Лично я в своё время делал упор на Выносливость и Ловкость и раскидывал кубики +20 Выносливость,15 Ловкость и 13 Силы.На данный момент я отказался от ловкости и сделал упор на Выносливость и Силу,как только появится возможность сменить расу,обязательно переброшу кубики.
Навыки

На 30 уровне выбираем путь Мастера меча.
Навыки раскачиваем как на картинки,как вариант можно заменить 3 навыка из ветки защитника и вкачать их в ветку тактика,но это на личный вкус.С данным выбором умений вы с лёгкостью будите делать кампании,задания и не большие героические встречи.
Умения

Умения раскачиваем аналогично моим.
Основные умения для прокачки до 3 ур: Рассечение,удар с Выпадом,Злодейская угроза,Талант Щитоносца,Принудительная Ненависть,Восстановления бойца,Усиленная отметка,Рыцарский Вызов,Боевое превосходство,Призыв в битву,Стальная оборона,Рыцарская доблесть,Стальная грация,Удар командира и Гнев щитоносца.
Качаем до 4 ур в первую очередь: Талант щитоносца,Призыв в Битву,Стальная Оборона,Рыцарская доблесть,Боевое превосходство,Гнев щитоносца.
Все остальные навыки раскачиваем по желанию и необходимости.
ДАРЫ
В прокачке наших даров особых секретов нет.Основное предпочтение отдаём атакующим характеристикам(Могущество/Вероятность Крита),упор делаем на Вероятность крита.В дарах где на выбор даётся Вампиризм или Восстановление,выбираем Восстановление.
Пет

В качестве основного пета используем активного питомца с камнями соединения.Выбираем по финансовым соображениям,если проблем с камнями для себя и питомца нет,то выбираем пета со слотами Атаки под камни.Если же есть некие сложности с поднятием защиты,то выбираем со слотами на оборону.
Лично я использовал "Теневого демона" и "Жрицу Суне" оба не плохие варианты,Теневой демон для поднятия урона,Жрица для увеличения обороны,уклона и дополнительный отхил.
В нашего питомца мы ставим лучшие камни,т.к бонус к характеристикам будет намного больше за счёт камней соединения.Камни в вещи нашей зверюшки в слоты Атаки вставляем Лазурные или Лучистые. В ячейки Обороны ставим Лазурные или Серебристные.
Рассматривать на примере Жрицы набор камней мы не будем,т.к этот гайд больше для уже прокаченных людей,которым защитные характеристики не сильно нужны.
Дополнительные петы: выбираем на свой вкус и по возможностям.Как пример Замороженный Галеб-дур(до 10% сопротивляймости урону),Йети(при получении урона увеличивает ваш урона),Танцующий клинок(3% к силе крита),Мастер осады(+3% к урону и +7% в крепости).Тут нужно выбирать под цели.
Камни

В ячейки под оборону ставим лучистые камни,как вариант лазурные или серебристые,но это уже на личное усмотрение.В ячейки Атаки ставим Лазурные,как вариант Лучистые или Серебристые,но они уже больше для класcического танка.
В ячеку усиления брони ставим камень Отрицания или Стойкой души.
В ячейку усиления оружия ставим камень ужаса(новый) или сказочной мощи.
Артефакты
Тут в качестве основного подойдёт печать Истового Клирика,а дополнительные по желанию.Лично у меня два набора Артефактов.Первый на повышения Обороны и Уклона(Печать Стража,Печать Мучителя и Знак Огмы) и второй на повышение жизней и крита(Коготь мантикоры,Печать земли,Рог Валлгалы).Печать истового не меняется в обоих случаях.

Ротация скилов

Тут показаны далеко не все варианты,а только основы.
Это у нас для максимальной выживаймости и танкования сложных для нас данжей.Как вариант,если это финальный бос(Оркус Замок Невер) имеет смысл заменить доблесть на Удар Командира.
Тут более ватный вариант,т.к убрали пассивный навык на бессмертие,но щит оставили.
Такой набор я использую в т1 данжах,в т2 только до боссов.Тут у нас меняется два пассивных навыка,но это сильно сказывается на урон и выживаймость.Как вариант я иногда меняю Гнев щитоносца на Стальную Грацию.
Упор на урон,идеально подходит в схватках на треше,соло прохождении и соло героиках.
Упор на одну цель,подходит для схваток(финальные босы),т1 данжи(Валиндра,Малабог,Лостмаут). Если группа довольно слабая,то оставляем скилы под номером 1-3 по своему вкусу.
Ещё один вариант дамажной ротации,всё аналогично 5 пункту.
Обратите внимание,что единственный скил,который у нас всегда - это Призыв в Битву и Ежедневные Умения.Призыв в битву повышает скорость бега,набор ОД и урон ваш и вашей группы.Ежедневные умения Злодейская угроза и Восстановления бойца универсальны и подойдут для любых задач.
В группе советую всегда использовать Призыв в Битву, Рыцарскую доблесть и Принудительную ненависть.Многие танки особенно в ветке завоевателя иногда забывают для чего они идут в данж.Наша основная задача в группе это защита союзников и танкование всевозможных врагов.Для этого нам и пригодится:"Рыцарскя Доблесть" которая перехватывает половину урона с союзников и накапливает ненависть."Принудительная Ненависть" аое скил,который помечает цели,восстанавливает 30% бодрости за 8 сек. и пока действует на врагов заставляет их атаковать вас(исключение агро паладины,спутника-защитники и другой танк с рыцарским вызовом).
Скакуны
В качестве Умения экипировки можно использовать на:Могущество,Крит,Жизни,Прооникающий урон,Оборона и Уклонение.Тут всё зависит от возможностей и потребностей,но как по мне самые ходовые будут в порядке убывания Могущество,Крит и Жизни.
Загон

Как вариант не плохо покажут себя:

Советую в первую очередь брать скакуна с удачей скитальца и Товарищество защитника,а остальное по желанию.
Видео
Comments